27 Marzo 2007
Una gráfica con más memoria NO es mejor
Muchas veces me llega gente y me comenta algo asi:
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- Eh tio, necesito que me recomiendes alguna gráfica que este guay…
- Pues no se… hace tiempo que no me dedico a leer reviews de gráficas…
- Es que el otro día vi una Geforce en el Carrefour/Beep/PC City… con 512 megas por solo 40 €!!
- Si vale 40 € no puede ser muy buena…
- Pero si tiene 512 megas !
[…]
Esto es el producto de una de las más infames estrategias de marketing en el mercado de la informática, inflar las gráficas a memoria inútilmente para sacar productos que aparentan mucho y no rinden nada. De este asunto es de lo que trata este artículo de Noticias3D que explica perfectamente porqué una gráfica con más memoria generalmente NO es mejor, es más, puede ser PEOR. Extraigo algunos parrafos del artículo y os dejo a continuación el link para que le echeis una lectura rápida.
La verdad es que la cantidad de la memoria de una tarjeta gráfica, a la práctica, es uno de los datos menos importantes de esta, al menos en el 90% de los casos, pero para el usuario que recibe poca información y por los folletos, parece que sea uno de los parámetros a tener en cuenta y cuanto más grande sea el número, mejor. Nada más lejos de la realidad […]
¿Porqué entonces decimos que con una tarjeta de gama baja no necesitamos tanta memoria o no es necesario, pues simplemente porque la potencia bruta de su núcleo es incapaz de mover escenas en alta resolución y gran nivel de detalle por lo que nunca tiene, ni siquiera, tiempo para intentar usar más de cierta cantidad de memoria que suele ser 64 o 128MB, como mucho.
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